需要意识到的是,投资者向任天堂施压,要求其为 iOS 进行开发,越来越多的游戏机开发商进军移动领域,对智能手机平台的引擎支持也日益增多,这三个因素是相互关联的。
它们之所以出现,是因为智能手机和平板电脑都被视为未来,而其他被认为是手持设备的平台,至少在目前的形式下,保质期有限。
Cryek 董事总经理 Avni Yerli 对这种转变做出了简单的解释:平板电脑之类的产品只不过更有用而已。
呼唤创新
耶尔利告诉 GamesIndustry.biz:“我认为平板电脑等设备所提供的多功能是它们的一大优势。”
“我认为人们想要一款可以做多种事情的移动设备。考虑到这一点,我认为那些手持设备在这方面有所欠缺,而且实际上正在失去市场。我认为它们必须更具创新性。”
索尼辩称,由于 PSP 的用户群比发布时预期的要小,因此它在 PS Vita 的开发过程中吸取了这样的教训。
评论家们对该公司新推出的掌上电脑在其进军社交游戏领域的努力给予了高度评价,同时还为其提供了对索尼爱立信移动门户 PlayStation Suite 的支持。
然而,Yerli 并不相信 Vita 会超越 iPad 和其它公司。事实上,他证实 Crytek 对掌上游戏机没有兴趣。
他证实道:“虽然这是索尼迈出的第一步,但我们不会在短期内考虑这件事。”
[来源:GamesIndustry.biz]